
مسابقه میلیونر بازیساز
اختتامیه مسابقه میلیونر بازیساز
اختتامیه مسابقه میلیونر بازیساز امروز ۱۴ شهریور ۹۷ در پارک فناوری پردیس، با حضور بازیسازان جوان برگزار شد.
مطابق اعلام دبیرخانه میلیونر بازیساز، ۱۴ شهریور برای اعلام نتایج و برگزاری کارگاههای آموزشی تعیین گردیده بود.
از بین بازیها و ایدههای رسیده از اقصا نقاط کشور، با نظر هیت داوران، پنج بازی در بخش اجرا و پنج بازی در بخش ایده به اختتامیه مسابقه راه یافتند.
برنامه با سخنرانی آقای مهندس جعفری، موسس شرکت نارین ایده پاسارگاد شروع شد.
ایشان ضمن اشتراک گذاری تجربه فردیشان در صنعت بازیسازی
از همهی افراد حاضر در جلسه برای حضور یافتن در این رقابت تشکر کردند.
بعد از ارائه اثرگذار آقای جعفری، جناب آقای مهندس فشارکی از تیم بازاریابی و توسعه تجاری نارین،
مسیرهای پیش روی بازیسازان را برای ورود به عرصه انتشار بازی به تفصیل بیان کردند.
محتوای ارائه شده در کارگاهها به صورت تعاملی، باعث افزایش مشارکت شرکتکنندگان شد.
بعد از صرف میان وعده و تعامل مستقیم بازیسازان و آشنایی بیشتر آنها با یکدیگر و تیم دبیرخانه میلیونر بازیساز،
جناب آقای مهندس محمدی، مدیر فنی شرکت نارین، راهکارهای فنی ارزشمندی را با بازیسازان به اشتراک گذاشتند.
پس از برگزاری کارگاه فنی، هریک از منتخبین در فرصتی ۱۰ الی ۱۵ دقیقهای به ارائه بازی خود پرداختند.
در آخرین قسمت برنامه، جناب آقای موسوی به نمایندگی از تیم داوران، معیارهای تیم داوری را برای شفافیت و راهنمایی بیشتر عنوان کردند.
نهایتا تیم داوری بازی “دوئل” را به عنوان بازی منتخب اعلام کردند و در بخش ایده، “فوتبال مجازی” توانست رتبه برتر را از آن خود کند.
۳ مورد رو به گوش برگزار کنندگان مسابقه حتما برسونید:
۱)در مورد بازی ای به نام Blek در اپ استور و گوگل پلی سرچ کنند، (باید حتما فیلترشکن استفاده کنند)، ۳ سال هست که جزو ۱۰ بازی برتر اپ استور هست! و جوایز بازی های آمریکا رو برده! این بازی رو با بازی من (Melow) مقایسه کنید!
۲) در بررسی بازی ها نیز مشکل داشتین، بازی من صفر امتیاز گرفت، ولی ۱ آیتم رو همونجا خودشون گفتن بازی من بهتر بود، حجم بازی! یک آیتم دیگه هم حفظ state بازی بود که باز هم برای من باید امتیاز میگرفت، ی مورد دیگه سایه زنی بود، صدا بود، وَ وَ وَ(که باز هم ظاهرا برای بازی من بررسی نشده، اصلا بازی من رو بازی کردین؟؟! یا تعداد بازی های ارسالی بهتون انقد کم بود که الکی و بدون بازی کردن اوردینش نیمه نهایی؟؟؟؟؟)
۳) سری بعدی من براتون بازی PUBG رو با منوی فارسی ارسال میکنم، کار ۲ دقیقس منو عوض کردن،یا مثلا بازی ای مثل Blek منو نداره اصلا،
انتشارش هم با شما، بنظر میاد مناسب تر باشه چنین کاری برای مسابقاتی با این سطح که چنین بازی هایی اول میشن!!!!!!!
قطعا سری بعد هم تعداد شرکت کننده ها بیشتر از انگشتان دست میشن چون احتمالا دوستانم هم بازی های Need for speed و امثالهم رو با فارسی سازی نوشته ها براتون خواهند فرستاد
واقعا چجوری میخواین بازی اول این مسابقه (دوئل) رو منتشر کنید؟
چون مطمئن باشین اگر شکایت نشه ازتون خود من اعتراض میکنم هم به شما هم به شرکت سازنده، چرا که من مشابه این بازی رو “خودم“ نوشته ام و منتظر سرمایه گذاری برای انتشارش هستم(در صورتی که شما بدون مجوز و راعایت کپی رایت اون رو فارسی سازی کردین).
با تمام احترام و خسته نباشید، ولی این مسابقه یه افتضاح بزرگ بود، شکی ندارم این مسابقه show ای بیش نبود برای دریافت بودجه و غیره از سازمان های مختلف، و نفرات اول و دوم ای هرگز وجود خارجی نداشتند!!!
آقای نظری عزیز
ممنون هستیم که در این مسابقه شرکت کردید.
راجع به مسائلی که مطرح نمودید، باید بگم بازی شما با توجه به توضیحاتتون راجع به نوشتن انجین نظر داوری رو در مرحله اول فیلتراسیون جلب کرد. تیم بعدی داوری که بازی شما رو بررسی کردند نتونستند بازی شما رو در گوشی های خودشون اجرا کنند، همون طور هم که خودتون در جریان هستید.
نهایتا نتیجه بر این شد که برای آشنایی با شما به خاطر نوشتن انجین بازی تون، دعوت نامه اختتامیه برای شما هم ارسال بشه.
در هر رقابتی شاید افراد شرکت کننده از نتیجه راضی نباشند و این امری اجتناب ناپذیر هست ولی ما بسیار خوشوقت شدیم که شما در اختتامیه حضور داشتید و بازی خودتون رو برای ما ارائه دادید. با توجه به ارائه خوب و جامع تون اگر بازی شما در دستگاه های داورین اجرا میشد شاید نتیجه متفاوتی رقم میخورد. (بازی شما حتی در ارائه حضوری تون در اجرا، مشکل داشت)
در مورد بازی دوئل این بازی توسط سازنده ش در کافه بازار منتشر شده.
می تونید به لینک ش سر بزنید.
https://cafebazaar.ir/app/com.ALMGames.Duel3D/?l=en
عواقب رعایت کردن یا رعایت نکردن حقوق کپی رایت بازی به عهده شرکت نارین نیست به عهده ی سازنده بازی دوئل است. البته تیم داوری بازی ای مشابه با بازی دوئل رو شناسایی نکرده بودند، برای همین نظرشون رو برای کسب عنوان اول جلب کرد. کمااینکه بسیاری از بازی های داخلی بدون رعایت حقوق کپی رایت در حال درآمد زایی هستند و این مسئله متاسفانه در کشور ما قابل پیگیری نیست.
ضمن تشکر مجدد از حضور شما در مسابقه، امیدواریم افراد با استعداد و پرتلاشی همانند شما بعد از رویارویی با پیروزی ها و شکست های متعدد جایگاه دلخواه خودشون رو پیدا کنند و مسیر موفقیت شما با دلسردی از شکست های مقطعی مسدود نشه.
با تشکر
دبیرخانه مسابقه